近日,《魔兽世界》的一名开发者表示,动视暴雪计划在今年夏天晚些时候迫使开发者重返办公室办公,此举引起不少人选择离职,包括开发《魔兽世界》资料片“巨龙时代”的人才。
“之所以为此发声是因为这周又有一位同事离职”《魔兽世界》制作人 Adam Glaxigrav 如是说. “暴雪正在失去人才,这都是由于领导不听从产品的游戏总监的意见。DE&I(多样化、公平和包容性)意味着思想多元化,尤其是当它有数据和资金支持时。”
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《魔兽世界》开发者,Adam的同事Allison Steele也回应附和道:强迫在办公室工作只会让人付出更大代价,实在是一个糟糕的政策,不利于游戏开发,玩家也玩不到好的游戏产品。
今年早些时候,动视暴雪宣布员工很快将被要求每周至少有三天返回办公室,此举在社交媒体上遭到过员工的强烈反对。该公司在4月早些时候部分撤回了强制要求的计划,以应对员工的强烈反对,但暴雪仍要求员工七月份回到办公室。
在家办公是否就意味着低效?不尽然,自暴雪疫情实施在家办公政策以来,《魔兽世界》制作团队推出了“巨龙时代”这部广受好评与欢迎的资料片,这部资料片被认为是《魔兽世界》近年来最好的资料片。另一家游戏公司Bungie也“完全远程”地交付了《命运 2》有史以来最好的一季。
但如今,随着一纸令下,一切都似乎朝更糟的方向发展,Glaxigrav对于游戏的前景随着同事离去而感到无比悲观。他表示,他并不想吵架,而只是希望让游戏变得变好,但连创造者都相继离开了,“巨龙时代”还能变得更好吗?
Glaxigrav在最后表示,人才流失让预期目标无法实现。每当有人提交辞呈,计划就得变更。
动视暴雪的重返办公室政策在今年早些时候引起了争议,虽说一系列事实都表明,采取远程办公的带来的效率并非不如坐办公室,但暴雪的领导人仍一意孤行推行到公司政策,此举引发员工强烈不满,矛盾冲突越演越烈,这才有了这场推特上的控诉。而暴雪内部人士,使命召唤的程序员克里斯蒂娜波洛克透露:这种类似情况并不鲜见,暴雪的职场环境比大家想象得更为糟糕。
但暴雪并不想因为这场小插曲就改变政策,就此事暴雪发言人在发言中并未表示妥协,听取员工们的意见。
事实上,在处理员工与公司的关系上,暴雪这些年就从没有哪一次得当过,从2021年开始丑闻不断地被曝出。从知名的性骚扰案到压榨员工搞不平等薪酬,早已弄得人心尽失。网易暴雪谈判破裂的背后,更是透露出暴雪极为傲慢的嘴脸。从该事件上,也能看出暴雪并不尊重开发者,没有充分考虑各方面多元化的需求,在错误的道路上越走越远。
在微软即将收购暴雪之前,暴雪却渣操作频出,现在只希望微软之后能整整暴雪的风气,让暴雪的口碑逐渐配得上地位。
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